Animación hecha en Blender junto con un compañero de estudios. El vídeo fue realizado para la empresa BUSPERU con el fin de proporcionar una visualización previa de su proyecto "Bus Hospital". El renderizado fue hecho de una manera rápida gracias a RenderWeb.
23 octubre, 2012
28 septiembre, 2011
FlugTag
Delassia, inicios

Terminado el formulario para participar en Wayra, solo queda esperar a que acepten el proyecto. Si es así, muchas mas casas como esta se verán...por el contrario, se verán solo unas pocas más hasta que haya dinero o nos cansemos.
He aquí la iglesia de Santa Comba de Bandé, la cual podría representar al hospital de una aldea desarrollada en el juego. Solo queda, ahora, esperar a que nos acepten el proyecto.
Pueden descargar el .blend desde el siguiente link
10 octubre, 2010
Cigüeña
17 mayo, 2009
Pinguinos
Este modelo lo tenia guardado con texturas y rig, y ya era hora de sacarle un buen render. Los pinguinos (que en realidad es uno solo) fueron hechos (y duplicados) en Blender y las texturas en Gimp. El cielo fue tomado de alguna parte de la Web...
El render tardó unos 3 minutos y la imagen fue editada en el mismo compositor de nodos de Blender.
15 mayo, 2009
Pollito
Este es un render que realicé para el primer reto del foro G-Blender, en el cual ocupé el tercer puesto.
El tema era "Eclosión" y consistía en realizar una imagen que muestre el momento de la eclosión en una situación de peligro.
El software usado fue (obviamente) Blender, y retocado con Photoshop para el desenfoque. Tardé unas 2 o 3 semanas (o tal vez más) para realizar la imagen, y el render tardó algo de 15 min (o tal vez más...).
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