17 mayo, 2009

Pinguinos

Este modelo lo tenia guardado con texturas y rig, y ya era hora de sacarle un buen render. Los pinguinos (que en realidad es uno solo) fueron hechos (y duplicados) en Blender y las texturas en Gimp. El cielo fue tomado de alguna parte de la Web...
El render tardó unos 3 minutos y la imagen fue editada en el mismo compositor de nodos de Blender.

15 mayo, 2009

Pollito


Este es un render que realicé para el primer reto del foro G-Blender, en el cual ocupé el tercer puesto.
El tema era "Eclosión" y consistía en realizar una imagen que muestre el momento de la eclosión en una situación de peligro.
El software usado fue (obviamente) Blender, y retocado con Photoshop para el desenfoque. Tardé unas 2 o 3 semanas (o tal vez más) para realizar la imagen, y el render tardó algo de 15 min (o tal vez más...).