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01 diciembre, 2012

Corte de Panetón



Mecanismo de corte de un panetón hecho en Blender para un trabajo de la universidad. Los pistones, supuestamente, son neumáticos, y el corte lo realiza un cuchillo eléctrico. La finalidad de la animación era, más que nada, mostrar el funcionamiento del sistema y no se tomó muy en cuenta la parte estética.

28 septiembre, 2011

Delassia, inicios


Terminado el formulario para participar en Wayra, solo queda esperar a que acepten el proyecto. Si es así, muchas mas casas como esta se verán...por el contrario, se verán solo unas pocas más hasta que haya dinero o nos cansemos.
He aquí la iglesia de Santa Comba de Bandé, la cual podría representar al hospital de una aldea desarrollada en el juego. Solo queda, ahora, esperar a que nos acepten el proyecto.

Pueden descargar el .blend desde el siguiente link

17 mayo, 2009

Pinguinos

Este modelo lo tenia guardado con texturas y rig, y ya era hora de sacarle un buen render. Los pinguinos (que en realidad es uno solo) fueron hechos (y duplicados) en Blender y las texturas en Gimp. El cielo fue tomado de alguna parte de la Web...
El render tardó unos 3 minutos y la imagen fue editada en el mismo compositor de nodos de Blender.

15 mayo, 2009

Pollito


Este es un render que realicé para el primer reto del foro G-Blender, en el cual ocupé el tercer puesto.
El tema era "Eclosión" y consistía en realizar una imagen que muestre el momento de la eclosión en una situación de peligro.
El software usado fue (obviamente) Blender, y retocado con Photoshop para el desenfoque. Tardé unas 2 o 3 semanas (o tal vez más) para realizar la imagen, y el render tardó algo de 15 min (o tal vez más...).