25 diciembre, 2012

Mecanismo para servir leche



Supuestamente, este mecanismo debería servir para repartir leche en algún comedor. El chorro de leche no fue realizado por falta de tiempo, el diseño fue hecho en Blender y renderizado en Cycles. El render duró algo de 30 horas con 300 samples por frame en una PC de media-alta gamma.

01 diciembre, 2012

Corte de Panetón



Mecanismo de corte de un panetón hecho en Blender para un trabajo de la universidad. Los pistones, supuestamente, son neumáticos, y el corte lo realiza un cuchillo eléctrico. La finalidad de la animación era, más que nada, mostrar el funcionamiento del sistema y no se tomó muy en cuenta la parte estética.

23 octubre, 2012

Bus Hospital



Animación hecha en Blender junto con un compañero de estudios. El vídeo fue realizado para la empresa BUSPERU con el fin de proporcionar una visualización previa de su proyecto "Bus Hospital". El renderizado fue hecho de una manera rápida gracias a RenderWeb.

28 septiembre, 2011

FlugTag


Después de la resignación de mi equipo, la cual no llegué a comprender, me decidí a realizar un modelo para el FlugTag y enviarlo. Unas cuantas horas de diseño y a esto llegué...

Delassia, inicios


Terminado el formulario para participar en Wayra, solo queda esperar a que acepten el proyecto. Si es así, muchas mas casas como esta se verán...por el contrario, se verán solo unas pocas más hasta que haya dinero o nos cansemos.
He aquí la iglesia de Santa Comba de Bandé, la cual podría representar al hospital de una aldea desarrollada en el juego. Solo queda, ahora, esperar a que nos acepten el proyecto.

Pueden descargar el .blend desde el siguiente link

10 octubre, 2010

Cigüeña


Dibujada en MyPaint con tableta gráfica. Perdí todo un día en ese dibujo, y tal vez pierda muchos más en otros.

17 mayo, 2009

Pinguinos

Este modelo lo tenia guardado con texturas y rig, y ya era hora de sacarle un buen render. Los pinguinos (que en realidad es uno solo) fueron hechos (y duplicados) en Blender y las texturas en Gimp. El cielo fue tomado de alguna parte de la Web...
El render tardó unos 3 minutos y la imagen fue editada en el mismo compositor de nodos de Blender.