Supuestamente, este mecanismo debería servir para repartir leche en algún comedor. El chorro de leche no fue realizado por falta de tiempo, el diseño fue hecho en Blender y renderizado en Cycles. El render duró algo de 30 horas con 300 samples por frame en una PC de media-alta gamma.
Edg422
25 diciembre, 2012
01 diciembre, 2012
Corte de Panetón
Mecanismo de corte de un panetón hecho en Blender para un trabajo de la universidad. Los pistones, supuestamente, son neumáticos, y el corte lo realiza un cuchillo eléctrico. La finalidad de la animación era, más que nada, mostrar el funcionamiento del sistema y no se tomó muy en cuenta la parte estética.
23 octubre, 2012
Bus Hospital
Animación hecha en Blender junto con un compañero de estudios. El vídeo fue realizado para la empresa BUSPERU con el fin de proporcionar una visualización previa de su proyecto "Bus Hospital". El renderizado fue hecho de una manera rápida gracias a RenderWeb.
28 septiembre, 2011
FlugTag
Delassia, inicios
Terminado el formulario para participar en Wayra, solo queda esperar a que acepten el proyecto. Si es así, muchas mas casas como esta se verán...por el contrario, se verán solo unas pocas más hasta que haya dinero o nos cansemos.
He aquí la iglesia de Santa Comba de Bandé, la cual podría representar al hospital de una aldea desarrollada en el juego. Solo queda, ahora, esperar a que nos acepten el proyecto.
Pueden descargar el .blend desde el siguiente link
10 octubre, 2010
Cigüeña
17 mayo, 2009
Pinguinos
Este modelo lo tenia guardado con texturas y rig, y ya era hora de sacarle un buen render. Los pinguinos (que en realidad es uno solo) fueron hechos (y duplicados) en Blender y las texturas en Gimp. El cielo fue tomado de alguna parte de la Web...
El render tardó unos 3 minutos y la imagen fue editada en el mismo compositor de nodos de Blender.
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